Estructuras de Datos Orientadas a Objetos, Pseudocódigo y Aplicaciones en C.NET / Bruno López Takeyas

By: Material type: TextLanguage: esp Publication details: Alfaomega Grupo Editores 2012 México, D.F, mxEdition: Description: 486 p. , tablasISBN:
  • 9786077075295
Subject(s): DDC classification:
  • 005.73 L674e
Summary: INTRODUCCIóN. RESOLUCIóN DE PROBLEMAS MEDIANTE LA COMPUTADORA. CONCEPTOS DE PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS. CLASE. OBJETO. ATRIBUTO. MéTODO. PROPIEDAD. CONSTRUCTOR. DESTRUCTOR. MENSAJE. INSTANCIA. SOBRECARGA. CLASE ABSTRACTA. INTERFACE. CLASE PARAMETRIZADA. CARACTERíSTICAS DE LA POO. ABSTRACCIóN. ENCAPSULAMIENTO. MODULARIDAD. HERENCIA. POLIMORFISMO. VENTAJAS DE LA POO. ANáLISIS Y DISEñO ORIENTADO A OBJETOS. INTRODUCCIóN A UML. DIAGRAMAS DE CLASES EN UML. RESTRICCIONES DE ACCESO DE LOS COMPONENTES DE UNA CLASE. RELACIONES ENTRE CLASES. CLASES ABSTRACTAS E INTERFACES. CLASES PARAMETRIZADAS. EL LENGUAJE DE PROGRAMACIóN MICROSOFT C.NET. LA PLATAFORMA.NET. EL COMPILADOR MICROSOFT VISUAL C 2010 EXPRESS. DESCARGA DE MICROSOFT VISUAL C 2010 EXPRESS. CREACIóN DE PROYECTOS CON MICROSOFT VISUAL C 2010 EXPRESS. iquest;CóMO AGREGAR CLASES AL PROYECTO? CONTROLES DE FORMAS DE WINDOWS. PROPIEDADES DE LOS CONTROLES DE FORMAS DE WINDOWS. CONTROLES MáS COMUNES. ARREGLOS. DEFINICIóN DE ARREGLO Y SUS CARACTERíSTICAS. ARREGLOS UNIDIMENSIONALES. REPRESENTACIóN DE ARREGLOS UNIDIMENSIONALES. OPERACIONES CON ARREGLOS UNIDIMENSIONALES. EJEMPLOS DE ARREGLOS UNIDIMENSIONALES. SITUACIONES CRíTICAS AL TRABAJAR CON ARREGLOS UNIDIMENSIONALES. ARREGLOS UNIDIMENSIONALES DESORDENADOS. DEFINICIóN DE UNA CLASE PARA EL ARREGLO DESORDENADO QUE ALMACENA NúMEROS ENTEROS. PROGRAMA 3.1. PROYECTO DE CONSOLA EN C CON UN ARREGLO UNIDIMENSIONAL DESORDENADO: DATOS ENTEROS. PROGRAMA 3.1 CóDIGO FUENTE. PROGRAMA 3.2. PROYECTO DE FORMAS DE WINDOWS EN C CON UN ARREGLO UNIDIMENSIONAL DESORDENADO: EQUIPO DE BéISBOL. PROGRAMA 3.2 CóDIGO FUENTE. ARREGLOS UNIDIMENSIONALES ORDENADOS. DEFINICIóN DE UNA CLASE PARA EL ARREGLO UNIDIMENSIONAL ORDENADO. PROGRAMA 3.3. PROYECTO DE CONSOLA EN C CON UN ARREGLO UNIDIMENSIONAL ORDENADO: DATOS ENTEROS. PROGRAMA 3.3 CóDIGO FUENTE. PROGRAMA 3.4. PROYECTO DE FORMAS DE WINDOWS EN C CON UN ARREGLO UNIDIMENSIONAL ORDENADO: CALIFICACIONES. PROGRAMA 3.4 CóDIGO FUENTE. ARREGLOS BIDIMENSIONALES. REPRESENTACIóN DE ARREGLOS BIDIMENSIONALES. OPERACIONES CON ARREGLOS BIDIMENSIONALES. EJEMPLOS DE ARREGLOS BIDIMENSIONALES. DEFINICIóN DE UNA CLASE PARA UN ARREGLO...
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INTRODUCCIóN. RESOLUCIóN DE PROBLEMAS MEDIANTE LA COMPUTADORA. CONCEPTOS DE PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS. CLASE. OBJETO. ATRIBUTO. MéTODO. PROPIEDAD. CONSTRUCTOR. DESTRUCTOR. MENSAJE. INSTANCIA. SOBRECARGA. CLASE ABSTRACTA. INTERFACE. CLASE PARAMETRIZADA. CARACTERíSTICAS DE LA POO. ABSTRACCIóN. ENCAPSULAMIENTO. MODULARIDAD. HERENCIA. POLIMORFISMO. VENTAJAS DE LA POO. ANáLISIS Y DISEñO ORIENTADO A OBJETOS. INTRODUCCIóN A UML. DIAGRAMAS DE CLASES EN UML. RESTRICCIONES DE ACCESO DE LOS COMPONENTES DE UNA CLASE. RELACIONES ENTRE CLASES. CLASES ABSTRACTAS E INTERFACES. CLASES PARAMETRIZADAS. EL LENGUAJE DE PROGRAMACIóN MICROSOFT C.NET. LA PLATAFORMA.NET. EL COMPILADOR MICROSOFT VISUAL C 2010 EXPRESS. DESCARGA DE MICROSOFT VISUAL C 2010 EXPRESS. CREACIóN DE PROYECTOS CON MICROSOFT VISUAL C 2010 EXPRESS. iquest;CóMO AGREGAR CLASES AL PROYECTO? CONTROLES DE FORMAS DE WINDOWS. PROPIEDADES DE LOS CONTROLES DE FORMAS DE WINDOWS. CONTROLES MáS COMUNES. ARREGLOS. DEFINICIóN DE ARREGLO Y SUS CARACTERíSTICAS. ARREGLOS UNIDIMENSIONALES. REPRESENTACIóN DE ARREGLOS UNIDIMENSIONALES. OPERACIONES CON ARREGLOS UNIDIMENSIONALES. EJEMPLOS DE ARREGLOS UNIDIMENSIONALES. SITUACIONES CRíTICAS AL TRABAJAR CON ARREGLOS UNIDIMENSIONALES. ARREGLOS UNIDIMENSIONALES DESORDENADOS. DEFINICIóN DE UNA CLASE PARA EL ARREGLO DESORDENADO QUE ALMACENA NúMEROS ENTEROS. PROGRAMA 3.1. PROYECTO DE CONSOLA EN C CON UN ARREGLO UNIDIMENSIONAL DESORDENADO: DATOS ENTEROS. PROGRAMA 3.1 CóDIGO FUENTE. PROGRAMA 3.2. PROYECTO DE FORMAS DE WINDOWS EN C CON UN ARREGLO UNIDIMENSIONAL DESORDENADO: EQUIPO DE BéISBOL. PROGRAMA 3.2 CóDIGO FUENTE. ARREGLOS UNIDIMENSIONALES ORDENADOS. DEFINICIóN DE UNA CLASE PARA EL ARREGLO UNIDIMENSIONAL ORDENADO. PROGRAMA 3.3. PROYECTO DE CONSOLA EN C CON UN ARREGLO UNIDIMENSIONAL ORDENADO: DATOS ENTEROS. PROGRAMA 3.3 CóDIGO FUENTE. PROGRAMA 3.4. PROYECTO DE FORMAS DE WINDOWS EN C CON UN ARREGLO UNIDIMENSIONAL ORDENADO: CALIFICACIONES. PROGRAMA 3.4 CóDIGO FUENTE. ARREGLOS BIDIMENSIONALES. REPRESENTACIóN DE ARREGLOS BIDIMENSIONALES. OPERACIONES CON ARREGLOS BIDIMENSIONALES. EJEMPLOS DE ARREGLOS BIDIMENSIONALES. DEFINICIóN DE UNA CLASE PARA UN ARREGLO...