000 01716nam a2200481 i 4500
001 ELB57758
003 FlNmELB
006 m o d |
007 cr cnu||||||||
008 160111s2014 sp ob 001 0 spa d
020 _a9788490644850 (e-book)
020 _z9788490644560
035 _a(MiAaPQ)EBC4183923
035 _a(Au-PeEL)EBL4183923
035 _a(CaPaEBR)ebr11126208
035 _a(OCoLC)949158261
040 _aFINmELB
_bspa
_erda
_cFINmELB
050 4 _aGV1203
_bT266 2014
080 _a79
082 0 _a790.1922
_223
100 1 _aTeixes, Ferran.
245 1 0 _aGamificación :
_bfundamentos y aplicaciones /
_cFerran Teixes.
264 1 _aBarcelona :
_bEditorial UOC,
_c2014.
300 _a1 recurso en línea (136 páginas)
336 _atexto
_btxt
_2rdacontent/spa
337 _acomputadora
_bc
_2rdamedia/spa
338 _arecurso en línea
_bcr
_2rdacarrier/spa
490 1 _aUOC Business School
500 _aIncluye índice.
504 _aContiene bibliografía.
588 _aDescripción basada en recurso en línea; Título de la página del título en PDF (e-libro, visto January 11, 2016).
590 _aRecurso electronico. Santa Fe, Arg. : e-libro, 2014. Disponible via World Wide Web. El acceso puede ser limitado para las bibliotecas afiliadas a e-libro.
650 0 _aRecreation.
650 4 _aRecreación.
650 0 _aGames
_xDesign and construction.
650 4 _aJuegos
_xDiseño y fabricación.
650 0 _aAlternate Reality Games.
650 4 _aJuegos de realidad virtual.
655 4 _aLibros electrónicos.
797 2 _ae-libro, Corp.
830 0 _aUOC Business School.
856 4 0 _uhttps://elibro.net/ereader/usam/57758
999 _c102407
_d102407