| 000 | 02759nab a2200421 i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | ELB219173 | ||
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| 008 | 230918c20229999ck fr p o 0 0spa d | ||
| 022 | _a2665-6728 | ||
| 035 | _a(OCoLC)1399430528 | ||
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_aFINmELB _bspa _erda _cFINmELB |
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| 050 | 4 |
_aZ246 _b.G373 2022 |
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| 080 | _a659.125 | ||
| 082 | 0 | 4 |
_a686.22 _223 |
| 100 | 1 |
_aGarcía Alcalá, Mireille, _eautor. |
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| 245 | 1 | 0 |
_aDe la mirada a la experiencia : _bla creatividad como pieza clave en museos ante los cambios ocasionados por el covid-19 / _cMireille García Alcalá. |
| 264 | 1 |
_aBogotá : _bFundación Universitaria San Mateo, _c2022. |
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| 310 | _aSemestral | ||
| 336 |
_atexto _btxt _2rdacontent/spa |
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| 337 |
_acomputadora _bc _2rdamedia/spa |
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| 338 |
_arecurso en línea _bcr _2rdacarrier/spa |
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| 362 | 0 | _a2019- | |
| 520 | _aEste trabajo se enfoca en entender la experiencia del visitante en el museo antes (2019), durante (2020) y después (2021) de la crisis por el virus SARS CoV-2 (covid-19). Plantea que la creatividad y la tecnología, además de la museografía y curaduría, son herramientas valiosas para el desarrollo de estos espacios ante un mundo cada vez más en línea. Para ello se ha realizado una investigación documental, basada en la revisión de artículos periodísticos, académicos; el informe del Consejo Internacional de Museos durante la crisis sanitaria, así como un análisis a las estrategias en redes sociales empleadas por algunos de los principales museos del mundo como el Museo del Prado, Musée du Louvre, British Museum y The National Gallery. Por último, parte desde un enfoque que intenta colocar en dialogo la publicidad con la historia del arte para tender puentes que contribuyan a entender y atraer a los visitantes jóvenes a los museos. | ||
| 588 | _aDescripción basada en metadatos suministrados por el editor y otras fuentes. | ||
| 588 | _aDescripción basada en Designio, investigación en diseño gráfico y estudios de la imagen, vol. 4, no. 1 (abril-septiembre 2022), P. 11 sin numerar. | ||
| 590 | _aRecurso electrónico. Santa Fe, Arg.: elibro, 2023. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a elibro. | ||
| 650 | 4 | _aMuseo. | |
| 650 | 4 | _aPandemia. | |
| 650 | 4 | _aPublicidad. | |
| 650 | 4 | _aRedes sociales. | |
| 655 | 4 | _aArtículos electrónicos. | |
| 773 | 1 |
_tDesignio, investigación en diseño gráfico y estudios de la imagen. _xISSN2665-6728 _dBogotá : Fundación Universitaria San Mateo. _gvol. 4, no. 1 (abril-septiembre 2022), p. 11 sin numerar |
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| 797 | 2 | _aelibro, Corp. | |
| 856 | 4 | 0 | _uhttps://elibro.net/ereader/usam/219173 |
| 999 |
_c111255 _d111255 |
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