000 02041nam a2200373 a 4500
001 ELB61549
003 FlNmELB
006 m o d |
007 cr cn|||||||||
008 201211r2012 sp |||||s|||||||||||glg d
020 _z9788498878523
035 _a(MiAaPQ)EBC3202011
035 _a(Au-PeEL)EBL3202011
035 _a(CaPaEBR)ebr10608984
035 _a(OCoLC)929378370
040 _aFlNmELB
_bspa
_cFlNmELB
050 4 _aHM741
_bP858 2012
080 _a681.3:396
080 _a396:681.3
082 0 4 _a302.3
_222
245 0 0 _aPostmodernidade e novas redes sociais
_h[recurso electronico] :
_bidentidades de xénero nos videoxogos /
_cedición a cargo de Jorge García Marín.
260 _aSantiago de Compostela :
_bUniversidade de Santiago de Compostela, Servizo de Publicacións e Intercambio Científico,
_c2012.
300 _a90 p.
520 _aDentro do marco das novas redes sociais e da estrutura patriarcal postmoderna na que estamos mergullados, "Postmodernidade e novas redes sociais" afonda no consumo diferencial por sexo dos videoxogos e na violencia simbólica transmitida por estes a través das súas narrativas e os seus personaxes, para o cal toma como base unha investigación realizada con técnicas estatísticas de mostraxe a unha poboación de alumnado galego de ESO. O libro descobre claras diferenzas de xénero e sinala a necesidade de entendelas comprendendo a lóxica das novas redes sociais e o papel do individuo no baleiro postmoderno. - Contracuberta.
533 _aRecurso electrónico. Santa Fe, Arg.: e-libro, 2015. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a e-libro.
630 0 4 _aFacebook
_xAspectos sociales.
650 4 _aViolencia en los medios de comunicación social.
650 4 _aSocial networks.
650 4 _aViolence in mass media.
655 4 _aLibros electrónicos.
700 1 _aGarcía Marín, Jorge,
_eed. lit.
710 2 _ae-libro, Corp.
856 4 0 _uhttps://elibro.net/ereader/usam/61549
999 _c116272
_d116272