000 02625cam a2200241 4500
999 _c22399
_d22399
005 20250301214137.0
082 _a004
_bB445i
090 _aCOLECCION GENERAL
020 _a9788420543451
041 0 _aesp
100 1 _aBeekman, George
245 1 _aIntroducción a la Informática /
_cGeorge Beekman
250 _a6ª ed.
260 _bPearson Educación
_c2005
_aMadrid, es
300 _a627 p.
_bilus
_b, tablas
520 _a PARTE 1: INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS, CONCEPTOS BASICOS DE HARDWARE Y SOFTWARE; CAPITULO 1: LA COMPUTADORA EN LA ACTUALIDAD: DEL CALCULO A LA CONEXION; CHARLES BABBAGE, LADY LOVELACE Y LA MADRE DE TODAS LAS COMPUTADORAS; CAPITULO 2: FUNDAMENTOS DEL HARDWARE: DENTRO DE LA CAJA; QUE HACEN LAS COMPUTADORAS; LA CPU: LA COMPUTADORA REAL; LA MEMORIA DE LA COMPUTADORA; CAPITULO 3: FUNDAMENTOS DE HARDWARE: PERIFERICOS; LA ENTRADA. DE LA PERSONA AL PROCESADOR; EL TECLADO; DISPOSITIVOS DE SEÑALIZACION; SALIDA. DE LAS SEÑALES A LA GENTE; PANTALLAS; SALIDA EN PAPEL; CAPITULO 4: FUNDAMENTOS DEL SOFTWARE: EL FANTASMA DE LA MAQUINA; PROCESAMIENTO DE PROGRAMAS; EL LENGUAJE DE LA COMPUTADORAS; SOFTWARE DE SISTEMA. LA CONEXION; ¿QUE HACE UN SISTEMA OPERATIVO?; HARDWARE-SOFTWARE; LA INTERFAZ DE USUARIO: LA CONEXION HOMBRE-MAQUINA; PARTE 2: CAPITULO 5:APLICACIONES OFIMATICAS BASICAS; PROCESADORES DE TEXTO Y OTRAS HERRAMIENTAS;  INTRODUCCION, EDICION Y FORMATEO DE TEXTO; CORRECTORES ORTOGRAFICOS; NUEVAS HERRAMIENTAS PARA LA MANIPULACION DE TEXTO; HISTORIA DE LA PUBLICACION DE ESCRITORIO; LA HOJA DE CALCULO: SOFTWARE PARA LA SIMULACION Y LA ESPECULACION; CAPITULO 6: GRAFICOS, MEDIO DIGITALES Y MULTIMEDIA; GUIA VISUAL: CREACION DE LA CUBIERTA DE UN CD CON ADOBE PHOTOSHOP; HIPERTEXTO E HIPERMEDIA; CAPITULO 7: APLICACIONES E IMPLICACIONES DE LAS BASES DE DATOS; EL ARCHIVADOR ELECTRONICO. LA ESCENCIA DE LAS BASES DE DATOS; CAPITULO 7: APLICACIONES E IMPLICACIONES DE LAS BASES DE DATOS; GUIA VISUAL: TRANSPORTE DE DATOS CON OUTLOOK Y UN DISPOSITIVO PALM; PARTE 3: CAPITULO 8: REDES Y TELECOMUNICACIONES; ANATOMIA BASICA DE UNA RED; LA INTERFAZ DE RED; CORREO ELECTRONICO, MENSAJERIA INSTANTANEA; METODOS PRACTICOS: CONSEJOS DE SUPERVIVENCIA ON LINE; METODOS PRACTICOS: CREACION DE ARTE INTELIGENTE; CAPITULO 9: DENTRO DE INTERNET Y LA WORLD WIDE WEB
650 0 7 _aINFORMATICA
650 0 7 _aADMINISTRACION DE COMPUTADORAS
650 0 7 _aPROGRAMAS PARA COMPUTADORAS
650 0 7 _aHARDWARE-SOFTWARE
653 _aDISEÑO LOGICO; SISTEMAS DE INFORMACION; COMPUTADORAS
942 _2ddc
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