000 01705cam a2200253 4500
999 _c22410
_d22410
005 20250301214138.0
082 _a005. 133
_bD458c
090 _aCOLECCION GENERAL
020 _a9789702611905
041 0 _aesp
100 1 _aDeitel, P. J.
700 1 _aDeitel, H. M.
245 1 _aCòmo Programar JAVA /
_cP. J. Deitel
250 _a7 ed.
260 _bPearson Educaciòn
_c2008
_aMèxico, mx
300 _a1389 p.
_bilus
_b, tablas
520 _a INTRODUCCIÒN A LAS COMPUTADORAS, INTERNET Y WEB; INTRODUCCIÒN A LAS APLICACIONES EN JAVA; INTRODUCCIÒN A LAS CLASES Y LOS OBJETOS; INSTRUCCIONES DE CONTROL : PARTE 1;  INSTRUCCIONES DE CONTROL : PARTE 2; MÈTODOS: UN ANÀLISIS MÀS DETALLADO; ARREGLOS; CLASES Y OBJETOS: UN ANÀLISIS MÀS DETALLADO; PROGRAMACIÒN ORIENTADA A OBJETOS: HERENCIA; PROGRAMACIÒN ORIENTADA A OBJETOS: POLIMORFISMO; COMPONENTES DE LA GUI: PARTE 1; GRÀFICOS Y JAVA 2D TM ; MANEJO DE EXCEPCIONES; ARCHIVOS Y FLUJOS; RECURSIVIDAD; BÙSQUEDA Y ORDENAMIENTO; ESTRUCTURAS DE DATOS; GENÈRICOS; COLECCIONES; INTRODUCCIÒN A LOS APPLETS DE JAVA; MULTIMEDIA: APPLETS Y APLICACIONES; COMPONENTES DE LA GUI: PARTE 2; SUBPROCESAMIENTO MÙLTIPLE; REDES; ACCESO A BASES DE DATOS CON JDBC ; APLICACIONES WEB: PARTE 1; APLICACIONES WEB: PARTE 2; SERVICIOS WEB JAX - WS, WEB 2.0 Y MASH - UPS; SALIDA CON FORMATO; CADENAS, CARACTERES Y EXPRESIONES REGULARES.
650 0 7 _aJAVA - LENGUAJE DE PROGRAMACION PARA COMPUTADORA
650 0 7 _aESTRUCTURA - DATOS
650 0 7 _aPROGRAMACION ORIENTADA - OBJETOS
650 0 7 _a
653 _aGRÀFICOS; ARCHIVOS - FLUJOS; REDES; APLICACIONES WEB; MULTIMEDIA - APPLETS
942 _2ddc
_cBK