| 000 | 01843cam a2200253 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 999 |
_c22415 _d22415 |
||
| 005 | 20250301214138.0 | ||
| 082 |
_a005. 4 _bD458c |
||
| 090 | _aCOLECCION GENERAL | ||
| 020 | _a9789702612735 | ||
| 041 | 0 | _aesp | |
| 100 | 1 | _aDeitel, Harvey M. | |
| 700 | 1 | _aDeitel, Paul J. | |
| 245 | 1 |
_aCòmo Programar C++ / _cHarvey M. Deitel |
|
| 250 | _a6 ed. | ||
| 260 |
_bPearson Educaciòn _c2009 _aMèxico, D. F., mx |
||
| 300 |
_a1173 p. _bilus _b, tablas |
||
| 520 | _a INTRODUCCIÒ A LAS COMPUTADORAS, INTERNET Y WORLD WIDW WEB; HISTORÌA DE JAVA; INTRODUCCIÒN A LA PROGRAMACIÒN EN C++ ; INTRODUCCIÒN A LAS CLASES Y LOS OBJETOS; INSTRUCCIONES DE CONTROL: PARTE 1; INSTRUCCIONES DE CONTROL: PARTE 2; FUNCIONES Y UNA INTRODUCCIÒN A LA RECURSIVIDAD; COMPONENTES DE LOS PROGRAMAS EN C++ ; ARREGLOS Y VECTORES; APUNTADORES Y CADENAS BASADAS EN APUNTADORES; OPERADOR SIZEOF ; CLASES: UN ANÀLISIS MÀS DETALLADO, PARTE 1; CLASES: UN ANÀLISIS MÀS DETALLADO, PARTE 2; SOBRECARGA DE OPERADORES: OBJETOS STRING Y ARRAY; PROGRAMACIÒN ORIENTADA A OBJETOS: HERENCIA; PROGRAMACIÒN ORIENTADA A OBJETOS: POLIMORFISMO; PLANTILLAS ; ENTRADA Y SALIDA DE FLUJOS; MANEJO DE EXCEPCIONES; PROCESAMIENTO DE ARCHIVOS; LA CLASE STRING Y EL PROCESAMIENTO DE FLUJOS DE CADENA; BÙSQUEDA Y ORDENAMIENTO; ESTRUCTURA DE DATOS; BITS, CARACTERES, CADENAS ESTILO C Y ESTRUCTURAS; BIBLIOTECA DE PLANTILLAS ESTÀNDAR ( STL ); PROGRAMACIÒN DE JUEGOS CON OGRE; BIBLIOTECAS BOOTS, REPORTE TÈCNICO 1 Y C++0x ; OTROS TEMAS. | ||
| 650 | 0 | 7 | _aCOMPUTADORA - PROGRAMAS |
| 650 | 0 | 7 | _aLENGUAJES DE PROGRAMACIÒN |
| 650 | 0 | 7 | _aESTRUCTURA DE DATOS |
| 650 | 0 | 7 | _aPROGRAMAS PARAN COMPUTADOR |
| 653 | _aPROGRAMACIÒN C++ ; FLUJOS; PROGRAMACIÒN - JUEGOS - OGRE; BIBLIOTECAS - BOOTS | ||
| 942 |
_2ddc _cBK |
||