| 000 | 02878cam a2200217 4500 | ||
|---|---|---|---|
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| 082 |
_a005.133 _bS963a |
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| 090 | _aCOLECCION GENERAL | ||
| 020 | _a9789871609369 | ||
| 041 | 0 | _aesp | |
| 100 | 1 | _aSznajdleder, Pablo Augusto. | |
| 245 | 1 |
_aJava a fondo : _bestudio del lenguaje y desarrollo de aplicaciones. / _cPablo Augusto. Sznajdleder |
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| 250 | _a2° | ||
| 260 |
_bAlfaomega Grupo Editores _c _aBuenos Aires, ar |
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| 300 |
_a435 P. _b, tablas |
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| 520 | _a INTRODUCCIóN AL LENGUAJE DE PROGRAMACIóN JAVA. INTRODUCCIóN. COMENCEMOS A PROGRAMAR. EL ENTORNO INTEGRADO DE DESARROLLO (IDE). ESTRUCTURAS DE CONTROL. ENTRADA Y SALIDA DE DATOS POR CONSOLA. DEFINICIóN DE VARIABLES. COMENTARIOS EN EL CóDIGO. ESTRUCTURAS DE DECISIóN. ESTRUCTURAS ITERATIVAS. OTROS ELEMENTOS DEL LENGUAJE. TIPOS DE DATOS. ALGUNAS SIMILITUDES Y DIFERENCIAS CON C Y C++. DEFINICIóN DE CONSTANTES. ARRAYS. MATRICES. LITERALES DE CADENAS DE CARACTERES. CARACTERES ESPECIALES. ARGUMENTOS EN LíNEA DE COMANDOS. TRATAMIENTO DE CADENAS DE CARACTERES. ACCESO A LOS CARACTERES DE UN STRING. MAYúSCULAS Y MINúSCULAS. OCURRENCIAS DE CARACTERES. SUBCADENAS. PREFIJOS Y SUFIJOS. POSICIóN DE UN SUBSTRING DENTRO DE LA CADENA. CONCATENAR CADENAS. LA CLASE STRING BUFFER. CONVERSIóN ENTRE NúMEROS Y CADENAS. REPRESENTACIóN NUMéRICA EN DIFERENTES BASES. LA CLASE STRING TOKENIZER. USAR EXPRESIONES REGULARES PARA PARTICIONAR UNA CADENA. COMPARACIóN DE CADENAS. OPERADORES. OPERADORES ARITMéTICOS. OPERADORES LóGICOS. OPERADORES RELACIONALES. OPERADORES LóGICOS DE BIT. OPERADORES DE DESPLAZAMIENTO DE BIT. LA MáQUINA VIRTUAL Y EL JDK. EL JDK (JAVA DEVELOPMENT KIT). VERSIONES Y EVOLUCIóN DEL LENGUAJE JAVA. RESUMEN. CONTENIDO DE LA PáGINA WEB DE APOYO. MAPA CONCEPTUAL. AUTO EVALUACIóN. VIDEOTUTORIALES. PRESENTACIONES. PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS. INTRODUCCIóN. CLASES Y OBJETOS. LOS MéTODOS. HERENCIA Y SOBRESCRITURA DE MéTODOS. EL MéTODO TO STRING. EL MéTODO EQUALS. DEFINIR Y CREAR OBJETOS. EL CONSTRUCTOR. UN PEQUEñO REPASO DE LO VISTO HASTA AQUí. CONVENCIONES DE NOMENCLATURA. SOBRECARGA. ENCAPSULAMIENTO. VISIBILIDAD DE MéTODOS Y ATRIBUTOS. PACKAGES (PAQUETES). LA ESTRUCTURA DE LOS PAQUETES Y LA VARIABLE. CLASSPATH. LAS APIS (APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE). REPRESENTACIóN GRáFICA UML. IMPORTAR CLASES DE OTROS PAQUETES. HERENCIA Y POLIMORFISMO. POLIMORFISMO. CONSTRUCTORES DE SUBCLASES. LA REFERENCIA SúPER. LA REFERENCIA THIS. CLASES ABSTRACTAS. CONSTRUCTORES DE CLASES ABSTRACTAS. INSTANCIAS. VARIABLES DE INSTANCIA. VARIABLES DE LA CLASE. EL GARBAGE COLLECTOR (RECOLECTOR DE RESIDUOS). EL MéTODO FINALIZE. CONSTANTES. MéTODOS DE LA CLASE. CLASES UTILITARIAS. REFERENCIAS ESTáTICAS. COLECCIONES (PRIMERA | ||
| 650 | 0 | 7 | _aCOMPUTACION |
| 650 | 0 | 7 | _aPROGRAMACIONES. |
| 653 | _aCOMPUTACION; PROGRAMACIONES. | ||
| 942 |
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