| 000 | 02326cam a2200217 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 999 |
_c23215 _d23215 |
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| 005 | 20250301214219.0 | ||
| 082 |
_a005.133 _bF356p |
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| 090 | _aCOLECCION GENERAL | ||
| 020 | _a9788441530201 | ||
| 041 | 0 | _aesp | |
| 100 | 1 | _aFain Yakov. | |
| 245 | 1 | _aProgramacion Java. / | |
| 260 |
_bEdiciones Anaya Multimedia _c2011 _aMadrid, es |
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| 300 |
_a543 P. _bilus _b, tablas |
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| 520 | _a nbsp; INTRODUCCIóN. A QUIéN VA DIRIGIDO ESTE LIBRO. CONTENIDOS DEL LIBRO. ESTRUCTURA DEL LIBRO. REQUISITOS PARA USAR EL LIBRO. CóMO LEER EL LIBRO. CONVENCIONES. MATERIAL ADICIONAL. PRESENTACIóN DE JAVA. POR QUé APRENDER JAVA. ESTABLECER LOS OBJETIVOS. CICLO VITAL DE UN PROGRAMA DE JAVA. JDK Y JRE. JAVA SE Y EE. DESCARGAR E INSTALAR JDK EN WINDOWS. SU PRIMER PROGRAMA DE JAVA: HELLO WORLD. COMPILAR Y EJECUTAR HELLO WORLD. EJERCICIO. REQUISITOS DEL CAPíTULO. PASO A PASO. IDE DE ECLIPSE. EL IDE ECLIPSE. DESCARGAR E INSTALAR ECLIPSE. CREAR EL PROYECTO HELLO EN ECLIPSE. CREAR LA CLASE HELLOWORLD EN ECLIPSE. PAQUETES DE JAVA. COMPLETAR LA GENERACIóN DE CóDIGO. EJERCICIO. REQUISITOS DEL CAPíTULO. PASO A PASO. PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS. CLASES Y OBJETOS. VARIABLES, CONSTANTES Y TIPOS DE DATOS. DECLARAR VARIABLES. CONSTANTES. TIPOS DE DATOS PRIMITIVOS. áMBITO DE VARIABLES. ENVOLTORIOS, AUTOBOXING Y UNBOXING. COMENTARIOS. EL PRIMER PROGRAMA úTIL. DECLARAR UNA CLASE TAX CON PROPIEDADES. AñADIR UN MéTODO A LA CLASE TAX. DECLARAR OTRA CLASE: TESTTAX. LA INSTRUCCIóN CONDICIONAL IF. INSTRUCCIóN SWITCH. HERENCIA. REEMPLAZAR MéTODOS. EJERCICIO. REQUISITOS DEL CAPíTULO. SUGERENCIAS. PASO A PASO. MéTODOS DE CLASES. ARGUMENTOS DE MéTODOS. SOBRECARGA DE MéTODOS. CONSTRUCTORES. LA PALABRA CLAVE SUPER. LA PALABRA CLAVE THIS. PASAR POR VALOR O POR REFERENCIA. áMBITOS DE VARIABLES. LA PALABRA CLAVE KEYWORD. EJERCICIO. REQUISITOS DEL CAPíTULO. PASO A PASO. FUNDAMENTOS DE JAVA. MATRICES. BUCLES. DEPURAR PROGRAMAS DE JAVA. INSTRUCCIONES IF Y SWITCH. INSTRUCCIONES IF. LA INSTRUCCIóN SWITCH. ARGUMENTOS DE LíNEA DE COMANDOS. EJERCICIO. REQUISITOS DEL CAPíTULO. PASO A PASO. PAQUETES, INTERFACES Y ENCAPSULACIóN. PAQUETES DE JAVA. | ||
| 650 | 0 | 7 | _aJAVA-PROGRAMACION |
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