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_bK364 2020
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_223
100 1 _aKaneko Aguilar, Juan José,
_eautor.
245 1 0 _aStory cards para la gestión de talento :
_bstorytelling, storyboard y role-playing game /
_cJuan José Kaneko Aguilar.
264 1 _aLima :
_bUniversidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC),
_c2020.
300 _a1 recurso en línea (140 páginas)
336 _atexto
_btxt
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337 _acomputadora
_bc
_2rdamedia/spa
338 _arecurso en línea
_bcr
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504 _aIncluye referencias bibliográficas.
505 0 _aPágina legal -- El Autor -- índice -- Prólogo -- Introducción -- Primera Parte. Generalidades -- Capítulo 1. Introducción al uso de historias en empresas -- Capítulo 2. Método story cards -- Segunda Parte. Creación de historias -- Capítulo 3. Uso de las story cards en la creaciónde historias -- Capítulo 4. Herramientas para mejorarla historia -- Tercera Parte. Aplicación de lashistorias a la gestión del talento humano -- Capítulo 5. Storytelling -- Capítulo 6. Storyboard -- Capítulo 7. Role-playing game -- Referencias.
520 _aAl analizar la naturaleza de las historias, se observa que se pueden transmitir de tres maneras: narradas (storytelling), mostradas (storyboard) o vivenciadas (role-playing game). El presente libro desarrolla el aspecto aplicativo de estas tres herramientas usando el método story cards. Este consiste en un conjunto de 60 tarjetas, desarrollado a partir de las teorías del constructivismo, los postulados de la terapia narrativa y los aportes de la neurociencia, que posibilitan aplicar de forma lúdica el storytelling, el storyboard y el role-playing game. Debido a su naturaleza emocional, no solo poseen mucho potencial para el marketing, sino también para la gestión del talento humano, pues permiten realizar diagnósticos cualitativos y generar cambios en el ambiente organizacional.
588 _aDescripción basada en metadatos suministrados por el editor y otras fuentes.
590 _aRecurso electrónico. Santa Fe, Arg.: elibro, 2021. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a elibro.
650 0 _aPersonnel management.
650 0 _aSelf-directed work teams.
650 0 _aRole playing.
650 4 _aAdministración de personal.
650 4 _aEquipos de trabajo.
650 4 _aJuegosa de rol.
655 4 _aLibros electrónicos.
797 2 _aelibro, Corp.
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